在游戏和电影制作领域,素材的创作方式正在发生根本性的转变。AAA级游戏工作室和独立的 Web3 开发者正在将 AI 工作流程引入他们的流程中。AI 可以最大限度地提高生产力,并提升视觉元素的质量。AI 游戏开发工具和生成式 AI 是现代工作室的必备工具。每个角色、环境或动画都必须从头开始手动设计和建模的时代早已一去不复返。得益于 AI 的集成,工作室可以利用下一代工具,包括扩散模型、程序生成引擎和 AI 辅助绑定系统。然而,工作室需要去中心化的 GPU 云计算来扩展 AI 艺术创作的规模。
AI 游戏开发将创造力提升到了一个全新的高度。它由能够以惊人速度生成视觉效果的 AI 算法提供支持。这些工具释放了新的创造潜力,加速了生产,并且是计算密集型的。为了将 AI 集成到游戏开发中,工作室需要可扩展且经济高效的 GPU 计算能力。
中心化云服务提供商已无法跟上时代的步伐。他们的服务价格过高,尤其对于小型游戏工作室而言。此外,他们的灵活性有限,容易出现计算供应瓶颈。
Aethir 的去中心化 GPU 云不受这些限制的影响。我们为 94 个国家/地区提供具有实时渲染功能的 GPU 即服务 (GPU-as-a-service)。Aethir 拥有超过 43 万个高性能 GPU,可用于 AI 驱动的艺术创作用例。
生成式工作流程正在重塑资产创造
生成式人工智能是人工智能革命的核心,它彻底改变了艺术工作室和游戏公司制作视觉效果的方式。它将游戏渲染提升到前所未有的高度。各工作室正在将生成式人工智能与生产级流程相结合,从而在不同平台和用例上实现增强的视觉效果。Virtuos、Lakshya 和 Room 8 Studio 等领先的艺术工作室正在引领这一潮流。
关键的艺术 AI 游戏开发流程包括:
- 用于 2D/3D 资产生成的扩散模型:工作室利用 Stable Diffusion 和 DreamGaussian 等模型来创建细致的角色概念和道具。借助人工智能,他们甚至可以在极少的手动输入下生成带纹理的 3D 网格。艺术工作室和游戏公司可以提高制作速度,无需花费数天甚至数周的时间即可生成数百个高质量的变体。
- 自动绑定和蒙皮:借助 AI 驱动的系统,工作室可以绑定人形和非人形模型。这大大减少了通常用于手动调整的时间。这对于在开放世界游戏环境中创建游戏角色和 NPC 尤其有用。工作室可以通过这种方式轻松创建可用于动画的资源。
- 程序化环境生成:美术工作室过去常常从零开始手动创建游戏环境。如今,借助 AI 美术生成技术,工作室可以使用程序化内容工具来生成游戏环境。创作者可以利用 AI 模型来创建城市、岛屿、地下城、战场等等。
这些都是GPU密集型的AI游戏开发工具,需要强大的GPU。艺术制作工作室和游戏公司需要可靠的云计算来整合AI。
集中式云的成本和延迟瓶颈
日常使用 GPU 密集型 AI 解决方案需要可靠的云计算能力。AI 艺术生成、程序模拟和实时迭代依赖于大规模计算能力。艺术创作工作室并不直接拥有高性能 GPU,而是从云计算提供商处租用。然而,AWS 或 Google Cloud 等传统云平台容易出现供应链瓶颈。它们以高延迟和高成本著称,这给艺术创作的可扩展性带来了诸多障碍。
让我们来看看集中式云最突出的可扩展性挑战。
排队时间长
当内部 GPU 集群或传统云服务提供商超负荷运转时,艺术家和技术团队将面临严重的延迟。中心化云平台无法随时随地分配额外的 GPU 计算资源,也无法从多个来源汇集处理能力。Aethir 则不同,它可以实时地从空闲的 GPU 中将额外的计算资源分配给客户端。
高昂且不可预测的成本
传统云平台对 GPU 的使用费用高昂,尤其是 A100 和 H100 等高性能 GPU。大型艺术工作室和游戏公司拥有充足的资金,能够负担此类服务。然而,小型工作室和独立开发者团队则无力承担。Aethir 的去中心化 GPU 云平台提供了更加灵活的支付结构。我们的 GPU 即服务 (GPU-as-a-service) 专为各类客户量身定制。我们服务于所有类型的客户,从 AI 游戏开发初创公司到 AI 艺术生成工作室,应有尽有。
有限的定制
传统的云解决方案通常会迫使工作室采用僵化的部署结构。这种模式不适合需要灵活运行环境的创意流程。艺术制作工作室需要可定制的 GPU 支持,以便在本地处理数据。他们需要以合理的价格获得超低延迟的计算能力。Aethir 的 GPU 网络灵活且遍布全球。
供应商锁定风险
对于从事 IP 敏感项目的工作室来说,集中式云服务会引入依赖关系并控制风险。与传统云服务提供商签订的合同通常会迫使客户锁定供应商。这些合同要求客户支付高昂的服务费,并且无法灵活地迁移到其他供应商。而 Aethir 则消除了供应商锁定的困扰,客户只需为实际使用的计算资源付费。
这些传统的云瓶颈都有一个共同的原因:中心化。Aethir 的 GPU 即服务网络采用了一种不同的、去中心化的 GPU 云方法。
Aethir 的去中心化 GPU 云:工作原理
Aethir 的去中心化 GPU 云依赖于独立云主机提供的 GPU 容器。一个完全由社区拥有的 GPU 网络为我们的客户提供服务。任何人都可以成为 Aethir DePIN 堆栈中的云主机。我们的 GPU 网络由社区拥有。
云主机将其闲置的 GPU 计算资源贡献给 Aethir 的 GPU 即服务网络。索引器会根据客户的具体需求,将 GPU 容器与其配对。我们的客户将由距离最近的可用 GPU 容器提供服务,从而确保超低延迟。
让我们来看看 Aethir 对视觉资产制作的主要优势。
大规模并行渲染
AI 艺术生成工作室可以高效地同时运行多个计算资源密集型项目。无需担心网络拥堵或计算资源短缺。我们的索引器会实时监控网络,并在需要时为客户分配额外的计算资源。
实时生成资产创建
渲染和迭代通过本地数据处理完成。得益于我们的分布式边缘网络,计算更贴近用户。用户由其附近的 GPU 容器提供服务,而不是由位于网络中心的容器提供服务。边缘 GPU 渲染对于生成程序化环境和支持扩散模型至关重要。它支持 AI 驱动的资源管线中关键的游戏美术生成。
降低交互式创意会议的延迟
Aethir 最大限度地减少了延迟,为交互式创意会议提供了理想的条件。艺术家可以近乎实时地预览资源、迭代光照或调整动画。
不牺牲计算性能的成本优化
Aethir 不像中心化超大规模提供商那样提供高利润定价。我们为工作室提供可预测且可扩展的定价,以满足他们的制作需求。我们的基础设施由社区所有,这使我们能够避免高昂的数据中心维护成本。这反过来又使我们能够为客户提供无与伦比的价格。
安全和创意控制
有了 Aethir,供应商锁定已成过去。客户可以完全自主地掌控计算的部署、管理和安全保护。这对于处理专有管道和敏感 IP 的团队来说是理想之选。
Aethir 的服务提供可扩展的计算,而不受集中式云的限制。
重新定义未来十年的创意堆栈
如今,游戏工作室需要生成数百种 NPC 和道具。如果没有 AI 功能,这可能需要数年时间。这也是玩家们对《巫师 3》、《赛博朋克 2077》或《侠盗猎车手 5》等游戏翘首以盼的原因之一。
如今,游戏公司已拥有 AI 艺术生成技术。他们可以在不影响质量的情况下加速制作。AI 工具使艺术制作工作室能够通过 AI 推理来改进其技术。这为创造令人惊叹的视觉效果和沉浸式游戏体验开辟了新的解决方案。
借助 Aethir 的去中心化云平台,工作室可以并行使用数百个 GPU 实例,同时生成数百个角色变体。得益于本地化数据处理,艺术家可以实时预览和调整输出。
我们的 GPU 即服务确保快速、不间断地访问灵活的计算资源。我们按使用量收费。在当今分布式和远程团队的时代,渲染和使用生成式 AI 的能力是一项关键优势。
Aethir 的去中心化 GPU 云为艺术制作工作室提供了理想的解决方案。我们提供可扩展、灵活且经济高效的计算能力,专为下一代创意工作流程打造。Aethir 帮助工作室大幅节省云 GPU 成本。我们的边缘 GPU 渲染基础设施是摆脱供应商锁定的可行方案。
点击此处了解有关 Aethir 为艺术制作工作室打造的去中心化 GPU 云的更多信息。
有关 Aethir GPU 云的更多详细信息和教育内容,请查看我们的官方博客。
常问问题
去中心化 GPU 云与 AWS 或 GCP 有何不同?
去中心化 GPU 云利用社区拥有的分布式计算资源。这些 GPU 分布在多个地点,而非少数几个超大规模数据中心。Aethir 的去中心化云可以为全球客户提供经济高效的 GPU 服务。而中心化云通常仅限于区域首府附近的用户。
AI 扩散模型实际上需要多少 GPU 功率?
AI 扩散模型高度依赖 GPU,需要使用高端 GPU 才能在规模化情况下顺畅运行。AAA 游戏工作室需要高性能 GPU 来支持游戏美术的扩散模型。
独立工作室能买得起企业级 GPU 吗?
独立游戏开发者无力承担传统云服务提供商昂贵的企业级 GPU。Aethir 的去中心化 GPU 即服务可以为独立游戏工作室提供价格实惠的企业级 GPU。我们的计算成本仅为中心化云服务的一小部分。
边缘渲染如何减少远程艺术家的延迟?
边缘 GPU 渲染可降低 AI 艺术生成、AI 绑定和蒙皮的延迟。它利用本地数据处理和渲染。物理上距离最近的可用 GPU 容器可为艺术家提供服务,从而最大程度地降低延迟。