关键要点
- AI 驱动的游戏发行管线正在全球范围内革新游戏工作室。
- 可扩展且高性价比的 GPU 计算资源对高级游戏工作负载至关重要。
- Aethir 的去中心化 GPU 云为游戏 AI 提供强大的 AWS 替代方案。
- 工作室正利用 Aethir 的企业级 GPU 推动变革性的游戏开发。
随着先进 AI 功能的引入,游戏发行经历了重大转变,正在为全球工作室的下一代 AI 游戏发行管线提供强大动力。
Electronic Arts、Ubisoft、腾讯等顶级发行商正将 AI 贯穿整个游戏生命周期进行试点与部署,但这些集成需要海量且可扩展的 GPU 计算资源。
Aethir 面向游戏与 AI 的去中心化 GPU 云具备支持 AI 驱动游戏发行所需的专业能力与高性价比 AI GPU 托管网络。
顶级工作室正在使用生成式工具辅助编剧与美术、打造更智能的 NPC、自动化测试以及个性化实时运营(live-ops)。
一个显著案例是 Ubisoft 的 Ghostwriter AI 应用,它可以辅助撰写 NPC 在触发事件时发出的吼叫、台词或音效。
得益于 AI 集成,Ubisoft 在 2024 年更进一步推出了 NEO NPC——本质上是由 Inworld 与 NVIDIA 等合作伙伴辅助原型化的可对话、具情境感知的角色。
同样,腾讯在其 FPS 游戏中引入了 AI 队友,能够理解语音、识别场景并在第一人称射击游戏中提供有用反馈,模糊了 NPC 与 AI 队友的界限。
AI 驱动的 NPC 正成为游戏内角色的下一次迭代。
Aethir 的观点是:要取得成功,游戏工作室必须将 AI 驱动的游戏发行运营与全球分布式高性能 GPU 架构结合起来。
作为唯一面向游戏与 AI 的企业级去中心化 GPU 云,Aethir 能为 AI 驱动的游戏发行提供启动下一代游戏体验所需的可扩展 GPU 计算支持。
AI 驱动的游戏发行管线:游戏工作室需要可扩展 GPU 计算
让我们深入看看前沿游戏发行商使用的关键 AI 驱动功能与工具:
- 下一代 AI 驱动 NPC
- 利用生成式 AI 工具进行世界构建
- 增强的 QA 流程
- 产品上线
- 高级 AI 游戏本地化技术
- AI 驱动的游戏用户获取活动
游戏内智能:用 AI 训练全面升级 NPC
基于大语言模型(LLM)的 NPC、行为模型与动态任务逻辑需要快速且一致的推理能力,才能让对话与决策与高速节奏的游戏保持同步。
通过为 NPC 集成高级 AI 推理功能,工作室可以带来全新的沉浸式游戏体验,使 NPC 行为真正做到不可预测且动态多变。
下一代 AI 驱动 NPC 需要可扩展 GPU 计算支持,以在非脚本化语音或对话节奏中实现端到端 50–100 毫秒以内的数据处理。
AI 驱动的内容与世界构建
游戏开发中的生成式 AI 依赖先进的 LLM 集成,现已能够支持高质量的游戏内容生产与世界构建。
开发者可使用 GenAI 进行概念设定、材质、道具、环境音效以及程序化关卡设计,大幅缩短制作周期而不牺牲质量。
Electronic Arts 的 SEED 小组研究了对抗性强化学习(RL)用于程序化内容生成(PCG),并指出迭代训练与仿真循环可以改善运行时行为。
产品上线与 AI 增强 QA
AI 驱动 QA(也称 AI 游戏测试或 AI 驱动游戏 QA 自动化)正在用 AI 驱动的开发管线和发行模式革新游戏行业,简化 QA 周期,使开发者能更高效地迭代。
Keywords Studios、iXie 和 GlobalStep 等顶级测试供应商正在采用最前沿的 AI 驱动游戏 QA 自动化技术,这些技术在显著减少人工测试参与度的同时,大幅提升测试覆盖率。
AI 增强的游戏本地化
AI 增强的游戏本地化工具正在改变游戏工作室为特定全球市场本地化项目的方式。
Lionbridge、Altagram 和 TransPerfect Gaming 等顶级本地化供应商正在转向 AI 游戏本地化工具。
AI 时代为游戏本地化工作负载带来了前所未有的自动化与效率提升可能性。
大语言模型(LLM)、神经文本转语音(TTS)系统、语音克隆引擎以及实时翻译系统,正在强化下一代 AI 驱动的游戏发行管线与游戏开发,赋能工作室获得高级 AI 游戏本地化能力。
用户获取活动
最具创新性的广告技术平台依赖先进 AI 集成来最大化用户获取活动的效果和广告 ROI。
这不仅是为了把广告投放出去,更是为了最大化成本效率,并精准定位最可能成为忠实用户的受众。
因此,AI 分析工具已成为领先游戏广告技术平台的必备工具,也是 AI 驱动用户获取活动的关键组成部分。
算力挑战:为什么 Aethir 的去中心化 GPU 云是答案
AWS、Azure、Google Cloud 等中心化云服务商依赖部署成千上万 GPU 的超大规模数据中心为客户提供服务。
这些数据中心维护成本高昂,这部分成本被计入客户服务价格中。
此外,中心化云在成本效率方面表现不佳,即使费用高昂,往往也无法为距离区域数据中心较远的客户提供高效服务。
传统云难以同时满足容量、延迟、成本与可移植性的需求:
- 容量与 GPU 排队:过去两年 AI GPU 需求急剧上升,即便超大规模厂商也已公开承认存在内部瓶颈与编排权宜方案。AWS 启动了名为“Greenland”的内部项目,以在更广泛的产能到位前更高效地分配稀缺 GPU。
- 延迟问题:将所有 AI 推理流量路由到少数核心区域会增加 40–100+ 毫秒的往返延迟(RTT),打断对话流程与高速游戏逻辑。
- 不可预测的定价结构:大规模 AI 训练周期、突发算力需求高峰和 live-ops 激增会导致过度预留或算力限流。
Aethir 面向游戏与 AI 的去中心化 GPU 云通过分布式云技术的能力克服了所有这些中心化云的限制,为游戏提供了可行的 AWS 替代方案。
为什么 Aethir 是 AI 驱动游戏开发与发行的最佳 AWS 替代方案
AWS 等中心化超大规模云提供了广泛服务,但在快节奏市场环境(如 3A 游戏)中难以支撑当今的 AI 驱动工作负载。
将 AI 驱动开发功能集成到 3A 游戏发行管线,需要多功能、灵活且随时可用的 GPU 计算服务。
Aethir 能为下一代 AI 驱动的游戏发行管线提供即时 GPU 访问、边缘级低延迟、可预测经济模型且无供应商锁定,是支持游戏和 AI 工作负载的理想 AWS 替代方案,没有过高服务费,也无中心化云的瓶颈问题。
Aethir 面向游戏与 AI 的去中心化 GPU 云相比中心化云提供了若干关键优势:
- 即时可扩展的 GPU 计算接入
- 边缘计算网络架构
- 超低延迟计算
- 更高成本效率
- 无供应商锁定
即时 GPU 访问与弹性
Aethir 的算力供给由遍布 93 个国家、200+ 地点的众多独立 Cloud Host 提供,绕过了中心化云的瓶颈与供应链障碍。
Aethir 客户可在任意地点运行 AI 驱动的游戏开发工作负载,并始终从距离最近的 Aethir AI GPU 云供给方获得可扩展 GPU 计算支持。
这意味着拥有分布式团队的全球游戏工作室可以轻松为各种工作负载获取可扩展 GPU 资源,而无需担心算力是否充足。
边缘架构带来的超低延迟
Aethir 面向游戏与 AI 的去中心化 GPU 云采用分布式边缘计算架构,利用去中心化高效触达整个网络用户,而非仅限于网络中心区域(如区域首府)。
中心化云集中在少数超大数据中心,而 Aethir 的 GPU 分布在大量地点,确保所有用户都能获得超低延迟计算服务。
无需过度预留的成本控制
游戏工作室的算力需求因项目规模而波动。
例如独立 Web3 移动游戏所需 GPU 算力远低于多平台 3A 游戏。
因此,AI 驱动的游戏发行需要具备多样性与灵活性的计算支持,拥有可预测定价且无需过度预留。
在 Aethir,客户只需为实际使用的 GPU 算力付费,无需支付额外维护费。
Aethir 的 NVIDIA H100 芯片价格比 Google Cloud 低至 86%。
Aethir 的可扩展 GPU 计算为正在整合 AI 游戏开发的游戏工作室提供了高性价比的 AWS 替代方案。
即时访问、可预测成本、无供应商锁定
中心化云的常见问题之一是供应商锁定风险,这会严重阻碍那些分布式、需要海量可扩展 GPU 资源且工期紧迫的游戏工作室。
供应商锁定会将工作室束缚在某个云厂商和地理位置上,限制他们在不同地区高效进行算力密集型 AI 游戏开发。
Aethir 面向游戏的去中心化 GPU 云:AI 驱动游戏发行的基础设施支柱
AI 已不再是抽象概念,而是游戏开发与发行管线的核心组成部分,提升创作、QA、上线、实时运营与游戏营销。
要最大化 AI 效益,工作室需要既全球化、又多功能、高性价比且可靠的基础设施。
工作室需要可扩展 GPU 计算资源,能够在任意地点训练 AI 模型并执行高级 AI 推理,用于下一代 AI 驱动游戏发行管线,无需担心算力供给、瓶颈或不可预测定价。
Aethir 为游戏工作室构建了一个覆盖近 100 个国家、基于边缘优先与开放运行时部署的去中心化 GPU 云,正是这一基础设施支柱。
Aethir 作为全球唯一面向 AI 与游戏的企业级 GPU 云,正为全球 150+ 客户与合作伙伴提供这种支持。
立即在此使用 Aethir 的去中心化 GPU 云解锁下一代游戏体验。
了解更多 Aethir 面向游戏企业使用场景的去中心化 GPU 即服务(GPU-as-a-service)解决方案。
此外,可在我们的官方博客了解更多关于 Aethir 可扩展 GPU 计算网络的信息。
立即使用 Aethir 的去中心化 GPU 云,开始构建并发行 3A 级别的 AI 驱动游戏大作!
常见问答(FAQs)
Q:什么是 AI 驱动的游戏发行,为什么对游戏工作室重要?
AI 驱动的游戏发行利用先进 AI 工具增强游戏开发管线,包括生成式 AI、AI 驱动 NPC、AI 驱动游戏 QA 自动化、AI 驱动测试工具以及 AI 驱动的用户获取活动。
这些 AI 集成极大提升了游戏开发的生产力与周转时间。
Q:Aethir 的去中心化 GPU 云如何帮助 AI 驱动游戏开发?
游戏工作室需要一个具备超低延迟、高安全性、可扩展性和高性价比的去中心化 GPU 云。
Aethir 的去中心化 GPU 云可提供这些优势,并且比超大规模云便宜最高达 86%。
Q:相比 AWS 或 GCP,使用去中心化 GPU 云进行游戏与 AI 的优势是什么?
选择 Aethir 的去中心化 GPU 云,工作室可以获得远高于中心化云性价比的方案,无需支付过高服务费,也没有供应商锁定风险。
Q:生成式 AI 如何重塑 3A 游戏发行管线?
在游戏开发中使用生成式 AI,可让下一代 AI 驱动的游戏发行管线利用生成式工具创建 NPC 和游戏资产,大幅加快开发周期。
Q:游戏工作室如何降低 AI 模型训练与推理的 GPU 成本?
最佳方式是选择 Aethir 作为可靠的 AWS 替代方案。例如,Aethir 的 NVIDIA H100 游戏 AI GPU 比 AWS 便宜 79%。